Из современных проектов также хочется выделить Transport Fever 2. Игру нельзя назвать свежей, но более новых аналогов у нее нет. Стратегия представляет собой симулятор логистики, который украдет у вас все свободное время. Думать цифровая валюта приходится много, и нужно просчитывать тактику боя на будущее.
Например, кампания скальпинг стратегии форекс орков состояла из трёх больших актов, где можно было путешествовать по очень опасным местам всего за нескольких героев. В какой-то мере именно она предопределила выход DotA — популярнейшей пользовательской карты для Warcraft 3, из которой потом выросла Dota 2 с турнирами на $ 40 млн. Оригинальная XCOM до сих пор считается одной из лучших игр жанра и обязательным тайтлом для любого фаната.
В ней нет каких-то масштабных сражений, всё происходит на фоне карты Земли 1939 года. Однако глубина проработки разных стран, огромное количество различных механик и непредсказуемость ботов делают эту игру очень увлекательной даже на 1000-м часу. Учитывая, что качественные стратегии выходят не так часто, как нам бы хотелось, Crusader Kings III нельзя назвать старой игрой. Сейчас это одна из самых лучших глобальных стратегий на рынке, и фанаты проводят в ней тысячи часов. В игре динамичный сценарий с возможностью играть за любые страны.
В Stronghold одинаково интересно и развивать поселение, и осаждать замки — тогда как в большинстве стратегий чаша весов склоняется то на одну, то на другую сторону. Тем, кто страдает от очередного переноса Homeworld 3, тоже есть, чем себя занять. В Dust Fleet вам предстоит собрать свой флот и методично бороться за свое место в звездной системе. Масштаб, конечно, не такой большой как в Homeworld, но любителям космических сражений точно понравится. Пока мы с нетерпением ждем релиза Manor Lords, можно насладиться не менее крутой градостроительной стратегией Farthest Frontier. Это довольно реалистичный проект, в котором вы начинаете с маленького поселения и заканчиваете крупным городом.
Вы с нуля освоите принципы геймдизайна и научитесь работать с популярными движками Unity и Unreal Engine. Узнаете, как удерживать интерес игроков и монетизировать игры. Отличный пример – игра Industries of Titan, который на подобии прошлогоднего Surviving Mars предлагает организовать колонию людей вдали от Земли.
Сыграйте в дополнения, разработанные другими игроками, либо поделитесь своими творениями. Окончательный эпический боевой симулятор 2 предлагает создавать многочисленные армии, состоящее из несколько сотен тысяч воинов и наблюдать за их масштабным сражением. Вы не можете в одиночку управлять своей базой, у вас обязательно должен быть напарник. Возможно, после этой игры вы подружитесь еще больше, ведь координация двух людей — вещь сложная.
Изучайте героев и используйте их лучшие качества для развития фамильного двора. Жители деревни имеют огромное значение для развития поместья, поскольку они подчиняются приказам и добывают полезные ресурсы и сырье.Игра заработала ~$180,000. С первого взгляда можно уловить вдохновение серией игр WarCraft, спору нет. Даже мультяшные герои, которыми нужно управлять, своим внешним видом демонстрируют отношение к легендарной серии игр. Игра от тех же ребят, что создали уже упомянутую нами Command & Conquer.
Видимо, игроки захотели вновь пережить те эмоции и воссоздать события из знаменитой кинофраншизы. Строго рекомендуем игру любителям научной фантастики, и, в частности, самих «Звездных войн». По сюжету люди становятся свидетелями конфликтов двух инопланетных рас. Все выглядит очень свежо, за счет использования современных технологий и проверенных временем игровых механик.
Разработчики из Ensemble Studios захотели сделать что-то новаторское, основываясь на новой эпохе. Стратегическая составляющая представлена базой, где проводятся исследования, открываются всё более мощные и крутые технологии, конструируются роботы-помощники, рекрутируются и прокачиваются солдаты. Как и в прошлой части, солдат можно модернизировать в киборгов или псиоников. Новшеством XCOM 2 стал улучшенный генератор уровней, сделавший миссии уникальными и не повторяющимися, а также существенно возросшая сложность. Крёстный отец всех новейших частей серии, Джейк Соломон, покинул Firaxis в феврале 2023 года. Первая часть серии и её ответвление в декорациях Крестовых походов, Stronghold Crusader, гармонично сочетали экономическую и военную составляющие.
Геймплей построен только вокруг сражений, так что постройки базы тут нет. В отличие от большинства RTS, бои здесь трудные, и сражения «стенка на стенку» приведут к поражению. Тактику придется тщательно продумывать, учитывая рельеф местности, городскую застройку и особенности подразделений. В вашем распоряжении будут войска НАТО и СССР, состоящие из сотен разнообразных юнитов. Как и положено варгейму, в начале каждого матча вы собираете свой сетап и отправляетесь в сражение на огромной карте. В подборку современных стратегий с гордостью входит один из столпов жанра — Stronghold.
Продолжение великой серии не только привлекло новых игроков, но и порадовало большинство фанатов. После не очень успешной Age of Empires III разработчики решили приблизить новую часть к эталонной «двойке». В период расцвета стратегического жанра Ubisoft тоже решили попробовать свои силы и в следующем году готовят возрождение еще одной серии – The Settlers. Новая часть может похвастаться обновленной графикой в мультяшной стилистке и рядом важных геймплейных изменений.
Лучники, огненные стрелы которых поджигали броню и целые здания. Множество известных героев со своими умениями и заклинаниями. Пускай концепт во многом походил на Warcraft 3, игра всё равно воспринималась как ещё одно приключение в мире Средиземья. Через год вышло дополнение The Frozen Throne, которое продолжило историю Артаса и расширило игровые возможности. Миссии стали гораздо разнообразнее, упор сделали на героев и их способности.
Игрок начинает на случайно генерируемой карте и сразу же должен «застолбить» участки с базовыми ресурсами для добычи и последующей переработки их в полезные товары. Администрация колонии регулирует как расширение базы, так и количество строительных участков и технологий добычи. Военных действий также не предусмотрено (хотя можно устраивать диверсии).
У инди-проекта высокая реиграбельность не только за счет рандома, но и благодаря системе перков и чертежам зданий. Во время одной игровой сессии построить все дома не получится. Жители сталкиваются с различными угрозами и нехваткой нужных ресурсов. Это компенсируется возможностью изменять производственные цепочки. От действий пользователя зависит, способен ли протагонист стать графом и привести собственный клан к выживанию, чтобы изменить страницы истории. В скандинавском симуляторе строительства городов геймер воспользуется проработанной механикой контроля юнитов и множество древ развития.
Новинкой Frostpunk назвать нельзя, но в преддверии выхода второй части мы не могли ее пропустить. Так или иначе, это отличная стратегия нового поколения, которая стала уникальным проектом. Игра сочетает в себе жанры градостроительной стратегии и выживания, что делает партии наиболее напряженными. Как в полноценной стратегии, вы вольны командовать войсками, расставляя юнитов в нужные позиции.